Steam平臺游戲,由于沒有中文而被玩家打差評的行為,對于這種情況的討論,其實已經有好多年了。囧王者記得在2016年期間,曾經有一次大范圍的討論。包括不限于PC端游戲圈,主機端游戲圈和手機游戲圈的玩家,都參與了這次討論。

結果當時大家爭論的最兇的,不是游戲沒有中文就打差評是對還是錯的問題,而是為什么游戲沒有中文的問題。隨著時間的推移,進入到2020年之后,“Steam游戲因為沒有中文,而被打差評”又一次進入了玩家的視野。但是這一次,囧王者有新的看法。

首先,我們要看看為什么沒有中文

首先囧王者想說的是,在前幾年由于眾所周知的原因,不僅Steam,Origin,EPIC和Origin平臺上中文游戲很少,就連主機平臺上基本上中文游戲也不多,頂多能出個繁體中文就謝天謝地了。

但是隨著國內游戲市場的放開和電競事業的蓬勃發展,再加上國內游戲大佬在國際上重拳出擊。截至到2020年,已經有越來越多的游戲和平臺開始全面支持原生中文了。你一個所謂的3A游戲,如果連中文都沒有,還好意思說自己是3A游戲?

其次,大人現在時代變了,國內成為了全球第二大游戲市場

如果說以往的國內游戲市場是劣幣驅逐良幣,盜版橫行,正版游戲難以為繼的話。2020年的國內游戲市場,已經進入了一個良性的循環,越來越多的玩家開始有了正版意識,越來越多的玩家開始支持正版游戲。

可是這個時候,一個有意思的情況就出現了:Steam是游戲平臺,但就是有些游戲廠商開始玩一些“尖端”操作,如不鎖國區購買,但是鎖國區IP;如不鎖國區購買,但就是不支持中文,甚至連民間漢化也被叫停。

這個時候,就會大量出現所謂的“Steam游戲因為沒有中文,而被打差評的行為”。這種行為的出現,在囧王者看來,其實是正版玩家在維護自身權益的一種做法。我們是消費者,如果連最基本的消費權益都不能保證的話,我們為什么不能發聲提出自己的訴求?

第三,玩家購買了游戲,因為沒有中文打差評,其實是真心喜歡這個游戲

對于因為沒有中文而打差評的現象,囧王者個人的觀點是:玩家(消費者)因為游戲中存在的質量缺陷,如沒有中文,機翻敷衍,Bug等,而給出了差評,完全是合理的訴求。這種差評是完全合理,且值得鼓勵的。

消費者購買了游戲后,游戲好玩,我玩的開心,我就給好評;游戲Bug多,不好玩,我不開心,我就給差評。開心的理由有很多,不開心的理由也很多。而廠商沒出中文,結果被購買了的消費者無腦刷差評,這難道說不是一種對游戲的熱愛?

最后囧王者想說的是,評價是一件很主觀的事情。但是時代變了,我個人真的覺得玩家因為沒有中文,而給在國區發售的游戲去刷差評,這本身就是一種對于這個游戲熱愛,游戲廠商應該重視。你們覺得呢?